pes2014(Eleven和PES到底有没有区别)
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2023-12-04
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1. pes2014,Eleven和PES到底有没有区别?
首先了解一下这两者之间的版本区别
1.Winning Eleven官译为:胜利十一人,最早其实只在日本本土发行,衍生到现在变成了该游戏的日版,该版本现在也是只有在日本本土有发行。
2.pes全称Pro Evolution Soccer官译为:职业进化足球,大概是从Winning Eleven 7开始出现的在欧美地区发型的版本,也就是Pro Evolution Soccer 3.到现在就成了几乎全球发行的版本了。欧美版的统称。
那么早期的we和pes在手感和极其细微的方面是有一点区别的,区别就在与we面向亚洲,而pes面向欧美,we的节奏和操作感觉上偏慢,而pes偏重进攻的爽快。
但是到了2007年的pes2008开始,官方就彻底取消了这两者之间的区别了,因为实在没有必要去花费时间精力和财力弄出两个版本,K社本身财力就不足,这个成本实在太大。所以至此之后看到的we和pes也就只有名字上的不同,也就是发行版本的区别,游戏内容和实质是没有区别的了。
当然期间有个别版本,比如WE2014-2017这几个版本因为是在日本独立发行,那么这几座的WE是拥有日本国家队的完整授权的,而pes就没有了,尤其是WE2014之前的作品还发行过各个版本的:蓝色武士的挑战。也就是加入日本职业J1联赛的授权,这些都属于单独的版本,但是实际手感和游戏性和PES并没有区别。
2. 实况足球大师联赛谈判时怎么买人?
给你一个最简单的方法:一个赛季踢完以后的转会期内把设定里的联赛难度和比赛难度都调到最低,然后再进行交易,成交率会上升很多。
3. 你们最先想到哪对组合?
“吉个斯,99年的时候和鲁尼两翼齐飞击败了拜仁,我至尽还记得。”——巴萨✳足球专家
说笑了,以上的段子只是很多年前的一个梗,但是已经在国内球迷圈内流传很久了。
两翼齐飞,这是足球战术中经久不衰的战术的一部分。说起两翼齐飞的组合,其实还是非常多的。
1.华金与维森特
2002年的西班牙,主教练大胆启用来自皇家贝蒂斯的新人右边锋华金与瓦伦西亚的左边锋维森特。当时的西班牙,技战术风格与后来以08、10年冠军班底为基准的中场传控流截然不同,02年的西班牙走的是边路攻击,场面十分好看。尽管如此,02年的西班牙因为某些原因被淘汰。然而那届赛事中华金精准的边路传球和维森特犀利的左路内切依旧给球迷们带来了无限的遐想。
2.卡洛斯和卡福
边后卫版的两翼齐飞,然而攻击力依然不逊色于其他任何一对组合。右后卫卡福能攻能守,体能充沛,边后卫技能非常全能;左后卫卡洛斯射门势大力沉,速度与爆发力都是一流。在2002年的韩国-日本世界杯中,除了前场3R,卡洛斯与卡福的贡献也不可忽略。
3.罗本和里贝里
这对让人闻风丧胆的组合来自德甲班霸拜仁慕尼黑。这也是拜仁在2010到2020年十年大获成功的标志之一。
里贝里是2006年世界杯最耀眼的新星,罗本成名更早,2004年欧洲杯就是声名远扬的未来之星。当然,这两人在俱乐部的生涯中差点意思,里贝里20岁才参与主流联赛,半路出家成名较晚,属于草根型球员。罗本因为前期的伤病原因,一直没有更进一步,虽然他在切尔西,在皇马都是当仁不让的大腿。
他们两个都是在接近30岁的时候在拜仁成就巅峰的,也许是历经人生和赛场的艰难困顿,在磨练出了更强大、更成熟的内心。
毫不吹牛地说,“罗贝里”组合是足球历史上最稳定、最均衡、最能提高球队下限的组合。
4.C罗和贝尔
2013年9月,皇马主席佛罗伦蒂诺用9100万欧元将威尔士人从白鹿巷带到了皇家马德里,自此宣告前场三叉戟组建完成。
C罗与贝尔的组合让皇马的荣誉陈列室摆上了更多的奖杯。5年4冠,改制以来欧冠三连,这都是了不起的成就。
此外,无论是C罗还是贝尔,都是大场面球员。贝尔国王杯经典的超车,贝尔欧冠决赛倒钩,C罗逆转狼堡等等。
尽管如今一个远走意大利,一个多次伤病如今已经遭到弃用,但是他们两个的组合仍然是球迷们津津乐道的话题。
国足版另类两翼齐飞:韦世豪与费尔南多
这对组合恰好概括了中国足球近年来的政策变幻。韦世豪是中国足球海外留洋的产物,费尔南多则是过去的一年轰轰烈烈的归化球员话题。
尽管中国足球的留洋政策大多已经失败,年轻球员无外乎在海外的葡萄牙低级别联赛和西班牙球队青年队镀了一层金,一段时间后又被中超球队买下,这种“出口转内销”的方式对国足的提升有限,至今没有几个年轻球员冒尖。而韦世豪,是国足“镀金产品”中不那么失败的一个,今年以来,甚至有不小的提升。被誉为“中国C罗”的他在恒大越来越稳了。
费尔南多,则是广州恒大率先发起的“归化运动”的产物,曾经是重庆力帆队的“小摩托”,如今是恒大队黑黑的“中国球员”,没有人能想到,许老板前几年夸下“全华班”的海口是以这种方式实现的。费尔南多能否为国足出场仍然是一笔糊涂账,不过至少在中超赛场,这对组合足够称王称霸了。
4. 卡塞米罗位置?
卡塞米罗的位置是后腰,中前卫。卡洛斯·恩里克·卡塞米罗(Carlos Henrique Casemiro),1992年2月23日出生于巴西圣保罗,职业足球运动员,司职中场,现效力于西班牙皇家马德里足球俱乐部。
卡塞米罗出道于圣保罗队青训,2013年1月租借效力皇家马德里B队,2013年6月11日皇马官方宣布买断卡塞米罗,卡塞米罗正式为皇马一队效力。2014年赛季被租借到葡超波尔图队,并成为波尔图关键球员。 2015年8月31日,皇马宣布卡塞米罗回归,并续约6年,新合同至2021年,2017年9月20日,入选2017世界最佳阵容候选名单。
5. 实况足球国区还没有开放吗?
很高兴回答你的的问题,就该问题聊聊自己个人的认识。
首先实况自2014推出的失败,到2015开始慢慢抬头,认识到端游市场彻底败给了FIFA。已经把侧重点放到了手游市场,实际也证明取得了不小的成绩。每年都会应时对出新作,玩主机或pc平台的朋友都知道,每年konami在发售新作的一到两个月以后还会推出一款同名完全免费的作品,只是再后面加上了一个Lite的后缀,这款作品下载完全免费,实际上就是在完整版的基础上阉割掉几乎全部的单机游戏模式以及线上其他对战模式,只保留一个带内购的myclub线上模式。比如pes2019lite,当然2020肯定也会推出。然后这个模式被Konami以手游的模式完整的移植到了手机上,也就是说大家现在玩到的不论是网易代理的还是外服下载的手游实况作品,就是一个只有myclub的手游。和端游的lite版本本质上就是一个东西。
再来说说一直没有国服的问题,首先steam和主机平台的游戏进入到国内,肯定要面临严格的审查制度。有人可能要问了,一个足球游戏没有任何敏感内容在里面,哪会那么麻烦,说实话我其实也这么想过。但是通过这么多年对实况的了解,其实很快就想明白了,实际就是一个盈利模式问题。比如手游端的网易代理后,买入版权后游戏免费内购盈利。只有这个模式才能被国内代理商所接受。回到端游,比如你已经花了300多购入了完整的游戏,这个钱是被k社赚走了,除了mc模式你还可以享受其他买断的各种游戏模式,那么试问哪个国内代理商会去触碰这个雷,说白了就是架设服务器给别人做免费的服务,首先作为玩家你会觉得我已经买断了游戏永久游玩权利,那么继续在游戏的mc里进行二次消费的欲望就会大大降低。而且端游服务器架设和维护的成本肯定要比手游高。代理商不可能为了情怀去为玩家买单的。有人可能要说了,为啥不能像手游一样代理一个只有myclub模式的lite模式也好啊,那么还是面临两个问题:
1.授权问题,实况的硬伤,主流联赛授权的缺失,一堆英超西甲的球队假名,球员裸奔的问题会大大降低游戏体验。这个不是代理商能解决的,实况是非常依赖补丁的游戏,一旦被国内代理商拿到代理权,为了保证联机质量和游戏完整性,肯定会设置很多反修改障碍,这个反修改不是外挂,而是第三方真实化授权补丁的介入会非常麻烦,现在Konami就已经在做这样的事情了,2020就加入了很多反修改措施。毕竟谁也不想游戏一更新又要重新去打补丁,找补丁,太闹心。虽然目前手游也能打第三方补丁来实现真实化,但是毕竟还是一小部分会折腾的人在用。
2.还是成本以及审核问题,从18开始,全平台画面引擎完全同步之后,游戏体积翻了整整三倍多。那么作为端游的线上维护成本肯定更高。再有每作每年都会推出至少三个扩展dlc,那么可以肯定的是国内如果有代理的话,等dlc扩展审核完毕,又不知道要多长时间。国内玩家到时又是一片的吐槽。
好了,综上所述,就是个人对实况一直没有国服的一点认知,而且个人对以后有无可能会有也不表示乐观,当然也不是绝对没可能,就看Konami如何认识我们这个庞大市场和有没有诚意了,最后祝你游戏愉快。
6. 亚足联的赞助商们由于U23空场带来了多大的损失?
具体多大损失不好估计,但是通过这次U23亚洲杯,亚足联的赞助商们肯定非常不满,估计赛事结束后,他们肯定向亚足联索赔,如果不行就直接撤资。
赞助商是亚足联的大金主,给钱就是爹,亚足联肯定不敢得罪,但是钱不是白给的,只有赞助商的品牌得到很好的宣传,赞助商才愿意掏钱。
这次U23亚洲杯,中国队被黑出局后,空场一直坚持到现在,估计一直到决赛和颁奖典礼,球场会一直都是空的,不仅如此,电视直播也没有人看。
没有人关注,赞助商的品牌肯定得不到宣传,赞助的利益得不到保障,这些赞助商肯定要找亚足联算账,后续的赞助资金肯定会受影响。
就像足协出台U23新政后,中超转播商体奥动力,也找到足协,商谈5年80亿转播费要减半,就是因为足协的政策导致中超吸引力下降,转播商的利益受损。
不仅如此,愤怒的球迷,还要抵制这些亚足联赞助商,主动不买赞助商的产品,这样的话赞助商的损失更大。
所以,赞助商们集体向亚足联施压、索赔,以至于直接退出赞助,都是十分有可能的,看来亚足联要吃不了兜着走了。
7. 实况足球哪一款最好玩?
玩过不少的足球篮球游戏,篮球喜欢2k13,足球偏爱实况8,(玩过实况好几代,不过操作性和体验感还是实况8最完美,之前玩过10,感觉不适应,还有FIFA的,进球比较难)实况8作为实况足球的经典,相信不少玩家都玩过,我从06年开始玩实况8到现在差不多有10多年了吧,每一次换电脑,都会不自觉的把实况8拷到新电脑里,工作学习之余时不时的玩上几十吧,相当过瘾。
06年接触的时候是实况8比较早的版本,那时候的球星还是停留在04年以前的样子,梅西和c罗还只是个小孩,所以能力值不高,c罗的头像还能认得出,夸张的是梅西,完全就是个素人,当然了,那时候的梅西只有17岁。那个时候最喜欢玩巴萨和利物浦,也会把两支球队的球星买到一起踢球,可惜04版本的实况8在我换电脑的时候不小心清除了数据,所以找不到了,不然里面有很多我当时刷的数据,像用大罗刷了600多球和人造球员刷了一千多的进球(实况总进球数最多只有999,我当时是把这个数值刷爆了)。
现在主要玩的是14版本的实况8,当时是贴吧下载的,现在还保留着安装包(怕又弄丢了),14版本的实况8比04版的作了不小的改进,球员更新、添加新球队(有中超球队)、解说好像也改了,04版我玩的是英文版,一直在听老外解说锻炼英文,14版我头一次听到传说中的王涛解说,感觉还不错。
实况8游戏首推超级联赛,比较接近真实联赛,球员可以转会,球队有资金控制,还有欧冠可以踢。
玩的球队不多,不过没个档位我都玩了几十个赛季,最高的是以前04版,玩到大罗转世投胎了2次,玩的多,精彩的进球自然不少,都保存在下面。上面是14版玩的最久的利物浦,16年的时候玩到了2040赛季了
当时的球队阵容,可以说是最强阵容了吧,中场几乎无敌,哈维小白和睡皮,前锋梅西加伊布还有皮雷大叔,这个阵容一个赛季可以刷90+进球(5分钟时间)。
基本上该有进球数和总进球数都被我占领了,总进球前二位都是我的人。
主打3-2-2-3,巴里斯作为主中卫,睡皮和萨内蒂后腰,哈维小白前腰,伊布居中,梅西打边路
还有很多图就不晒了,现在打实况8的时间也不多了,只是偶尔有时间还是会玩一玩的,在网上打打联机刷刷人机什么的。
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1. pes2014,Eleven和PES到底有没有区别?
首先了解一下这两者之间的版本区别
1.Winning Eleven官译为:胜利十一人,最早其实只在日本本土发行,衍生到现在变成了该游戏的日版,该版本现在也是只有在日本本土有发行。
2.pes全称Pro Evolution Soccer官译为:职业进化足球,大概是从Winning Eleven 7开始出现的在欧美地区发型的版本,也就是Pro Evolution Soccer 3.到现在就成了几乎全球发行的版本了。欧美版的统称。
那么早期的we和pes在手感和极其细微的方面是有一点区别的,区别就在与we面向亚洲,而pes面向欧美,we的节奏和操作感觉上偏慢,而pes偏重进攻的爽快。
但是到了2007年的pes2008开始,官方就彻底取消了这两者之间的区别了,因为实在没有必要去花费时间精力和财力弄出两个版本,K社本身财力就不足,这个成本实在太大。所以至此之后看到的we和pes也就只有名字上的不同,也就是发行版本的区别,游戏内容和实质是没有区别的了。
当然期间有个别版本,比如WE2014-2017这几个版本因为是在日本独立发行,那么这几座的WE是拥有日本国家队的完整授权的,而pes就没有了,尤其是WE2014之前的作品还发行过各个版本的:蓝色武士的挑战。也就是加入日本职业J1联赛的授权,这些都属于单独的版本,但是实际手感和游戏性和PES并没有区别。
2. 实况足球大师联赛谈判时怎么买人?
给你一个最简单的方法:一个赛季踢完以后的转会期内把设定里的联赛难度和比赛难度都调到最低,然后再进行交易,成交率会上升很多。
3. 你们最先想到哪对组合?
“吉个斯,99年的时候和鲁尼两翼齐飞击败了拜仁,我至尽还记得。”——巴萨✳足球专家
说笑了,以上的段子只是很多年前的一个梗,但是已经在国内球迷圈内流传很久了。
两翼齐飞,这是足球战术中经久不衰的战术的一部分。说起两翼齐飞的组合,其实还是非常多的。
1.华金与维森特
2002年的西班牙,主教练大胆启用来自皇家贝蒂斯的新人右边锋华金与瓦伦西亚的左边锋维森特。当时的西班牙,技战术风格与后来以08、10年冠军班底为基准的中场传控流截然不同,02年的西班牙走的是边路攻击,场面十分好看。尽管如此,02年的西班牙因为某些原因被淘汰。然而那届赛事中华金精准的边路传球和维森特犀利的左路内切依旧给球迷们带来了无限的遐想。
2.卡洛斯和卡福
边后卫版的两翼齐飞,然而攻击力依然不逊色于其他任何一对组合。右后卫卡福能攻能守,体能充沛,边后卫技能非常全能;左后卫卡洛斯射门势大力沉,速度与爆发力都是一流。在2002年的韩国-日本世界杯中,除了前场3R,卡洛斯与卡福的贡献也不可忽略。
3.罗本和里贝里
这对让人闻风丧胆的组合来自德甲班霸拜仁慕尼黑。这也是拜仁在2010到2020年十年大获成功的标志之一。
里贝里是2006年世界杯最耀眼的新星,罗本成名更早,2004年欧洲杯就是声名远扬的未来之星。当然,这两人在俱乐部的生涯中差点意思,里贝里20岁才参与主流联赛,半路出家成名较晚,属于草根型球员。罗本因为前期的伤病原因,一直没有更进一步,虽然他在切尔西,在皇马都是当仁不让的大腿。
他们两个都是在接近30岁的时候在拜仁成就巅峰的,也许是历经人生和赛场的艰难困顿,在磨练出了更强大、更成熟的内心。
毫不吹牛地说,“罗贝里”组合是足球历史上最稳定、最均衡、最能提高球队下限的组合。
4.C罗和贝尔
2013年9月,皇马主席佛罗伦蒂诺用9100万欧元将威尔士人从白鹿巷带到了皇家马德里,自此宣告前场三叉戟组建完成。
C罗与贝尔的组合让皇马的荣誉陈列室摆上了更多的奖杯。5年4冠,改制以来欧冠三连,这都是了不起的成就。
此外,无论是C罗还是贝尔,都是大场面球员。贝尔国王杯经典的超车,贝尔欧冠决赛倒钩,C罗逆转狼堡等等。
尽管如今一个远走意大利,一个多次伤病如今已经遭到弃用,但是他们两个的组合仍然是球迷们津津乐道的话题。
国足版另类两翼齐飞:韦世豪与费尔南多
这对组合恰好概括了中国足球近年来的政策变幻。韦世豪是中国足球海外留洋的产物,费尔南多则是过去的一年轰轰烈烈的归化球员话题。
尽管中国足球的留洋政策大多已经失败,年轻球员无外乎在海外的葡萄牙低级别联赛和西班牙球队青年队镀了一层金,一段时间后又被中超球队买下,这种“出口转内销”的方式对国足的提升有限,至今没有几个年轻球员冒尖。而韦世豪,是国足“镀金产品”中不那么失败的一个,今年以来,甚至有不小的提升。被誉为“中国C罗”的他在恒大越来越稳了。
费尔南多,则是广州恒大率先发起的“归化运动”的产物,曾经是重庆力帆队的“小摩托”,如今是恒大队黑黑的“中国球员”,没有人能想到,许老板前几年夸下“全华班”的海口是以这种方式实现的。费尔南多能否为国足出场仍然是一笔糊涂账,不过至少在中超赛场,这对组合足够称王称霸了。
4. 卡塞米罗位置?
卡塞米罗的位置是后腰,中前卫。卡洛斯·恩里克·卡塞米罗(Carlos Henrique Casemiro),1992年2月23日出生于巴西圣保罗,职业足球运动员,司职中场,现效力于西班牙皇家马德里足球俱乐部。
卡塞米罗出道于圣保罗队青训,2013年1月租借效力皇家马德里B队,2013年6月11日皇马官方宣布买断卡塞米罗,卡塞米罗正式为皇马一队效力。2014年赛季被租借到葡超波尔图队,并成为波尔图关键球员。 2015年8月31日,皇马宣布卡塞米罗回归,并续约6年,新合同至2021年,2017年9月20日,入选2017世界最佳阵容候选名单。
5. 实况足球国区还没有开放吗?
很高兴回答你的的问题,就该问题聊聊自己个人的认识。
首先实况自2014推出的失败,到2015开始慢慢抬头,认识到端游市场彻底败给了FIFA。已经把侧重点放到了手游市场,实际也证明取得了不小的成绩。每年都会应时对出新作,玩主机或pc平台的朋友都知道,每年konami在发售新作的一到两个月以后还会推出一款同名完全免费的作品,只是再后面加上了一个Lite的后缀,这款作品下载完全免费,实际上就是在完整版的基础上阉割掉几乎全部的单机游戏模式以及线上其他对战模式,只保留一个带内购的myclub线上模式。比如pes2019lite,当然2020肯定也会推出。然后这个模式被Konami以手游的模式完整的移植到了手机上,也就是说大家现在玩到的不论是网易代理的还是外服下载的手游实况作品,就是一个只有myclub的手游。和端游的lite版本本质上就是一个东西。
再来说说一直没有国服的问题,首先steam和主机平台的游戏进入到国内,肯定要面临严格的审查制度。有人可能要问了,一个足球游戏没有任何敏感内容在里面,哪会那么麻烦,说实话我其实也这么想过。但是通过这么多年对实况的了解,其实很快就想明白了,实际就是一个盈利模式问题。比如手游端的网易代理后,买入版权后游戏免费内购盈利。只有这个模式才能被国内代理商所接受。回到端游,比如你已经花了300多购入了完整的游戏,这个钱是被k社赚走了,除了mc模式你还可以享受其他买断的各种游戏模式,那么试问哪个国内代理商会去触碰这个雷,说白了就是架设服务器给别人做免费的服务,首先作为玩家你会觉得我已经买断了游戏永久游玩权利,那么继续在游戏的mc里进行二次消费的欲望就会大大降低。而且端游服务器架设和维护的成本肯定要比手游高。代理商不可能为了情怀去为玩家买单的。有人可能要说了,为啥不能像手游一样代理一个只有myclub模式的lite模式也好啊,那么还是面临两个问题:
1.授权问题,实况的硬伤,主流联赛授权的缺失,一堆英超西甲的球队假名,球员裸奔的问题会大大降低游戏体验。这个不是代理商能解决的,实况是非常依赖补丁的游戏,一旦被国内代理商拿到代理权,为了保证联机质量和游戏完整性,肯定会设置很多反修改障碍,这个反修改不是外挂,而是第三方真实化授权补丁的介入会非常麻烦,现在Konami就已经在做这样的事情了,2020就加入了很多反修改措施。毕竟谁也不想游戏一更新又要重新去打补丁,找补丁,太闹心。虽然目前手游也能打第三方补丁来实现真实化,但是毕竟还是一小部分会折腾的人在用。
2.还是成本以及审核问题,从18开始,全平台画面引擎完全同步之后,游戏体积翻了整整三倍多。那么作为端游的线上维护成本肯定更高。再有每作每年都会推出至少三个扩展dlc,那么可以肯定的是国内如果有代理的话,等dlc扩展审核完毕,又不知道要多长时间。国内玩家到时又是一片的吐槽。
好了,综上所述,就是个人对实况一直没有国服的一点认知,而且个人对以后有无可能会有也不表示乐观,当然也不是绝对没可能,就看Konami如何认识我们这个庞大市场和有没有诚意了,最后祝你游戏愉快。
6. 亚足联的赞助商们由于U23空场带来了多大的损失?
具体多大损失不好估计,但是通过这次U23亚洲杯,亚足联的赞助商们肯定非常不满,估计赛事结束后,他们肯定向亚足联索赔,如果不行就直接撤资。
赞助商是亚足联的大金主,给钱就是爹,亚足联肯定不敢得罪,但是钱不是白给的,只有赞助商的品牌得到很好的宣传,赞助商才愿意掏钱。
这次U23亚洲杯,中国队被黑出局后,空场一直坚持到现在,估计一直到决赛和颁奖典礼,球场会一直都是空的,不仅如此,电视直播也没有人看。
没有人关注,赞助商的品牌肯定得不到宣传,赞助的利益得不到保障,这些赞助商肯定要找亚足联算账,后续的赞助资金肯定会受影响。
就像足协出台U23新政后,中超转播商体奥动力,也找到足协,商谈5年80亿转播费要减半,就是因为足协的政策导致中超吸引力下降,转播商的利益受损。
不仅如此,愤怒的球迷,还要抵制这些亚足联赞助商,主动不买赞助商的产品,这样的话赞助商的损失更大。
所以,赞助商们集体向亚足联施压、索赔,以至于直接退出赞助,都是十分有可能的,看来亚足联要吃不了兜着走了。
7. 实况足球哪一款最好玩?
玩过不少的足球篮球游戏,篮球喜欢2k13,足球偏爱实况8,(玩过实况好几代,不过操作性和体验感还是实况8最完美,之前玩过10,感觉不适应,还有FIFA的,进球比较难)实况8作为实况足球的经典,相信不少玩家都玩过,我从06年开始玩实况8到现在差不多有10多年了吧,每一次换电脑,都会不自觉的把实况8拷到新电脑里,工作学习之余时不时的玩上几十吧,相当过瘾。
06年接触的时候是实况8比较早的版本,那时候的球星还是停留在04年以前的样子,梅西和c罗还只是个小孩,所以能力值不高,c罗的头像还能认得出,夸张的是梅西,完全就是个素人,当然了,那时候的梅西只有17岁。那个时候最喜欢玩巴萨和利物浦,也会把两支球队的球星买到一起踢球,可惜04版本的实况8在我换电脑的时候不小心清除了数据,所以找不到了,不然里面有很多我当时刷的数据,像用大罗刷了600多球和人造球员刷了一千多的进球(实况总进球数最多只有999,我当时是把这个数值刷爆了)。
现在主要玩的是14版本的实况8,当时是贴吧下载的,现在还保留着安装包(怕又弄丢了),14版本的实况8比04版的作了不小的改进,球员更新、添加新球队(有中超球队)、解说好像也改了,04版我玩的是英文版,一直在听老外解说锻炼英文,14版我头一次听到传说中的王涛解说,感觉还不错。
实况8游戏首推超级联赛,比较接近真实联赛,球员可以转会,球队有资金控制,还有欧冠可以踢。
玩的球队不多,不过没个档位我都玩了几十个赛季,最高的是以前04版,玩到大罗转世投胎了2次,玩的多,精彩的进球自然不少,都保存在下面。上面是14版玩的最久的利物浦,16年的时候玩到了2040赛季了
当时的球队阵容,可以说是最强阵容了吧,中场几乎无敌,哈维小白和睡皮,前锋梅西加伊布还有皮雷大叔,这个阵容一个赛季可以刷90+进球(5分钟时间)。
基本上该有进球数和总进球数都被我占领了,总进球前二位都是我的人。
主打3-2-2-3,巴里斯作为主中卫,睡皮和萨内蒂后腰,哈维小白前腰,伊布居中,梅西打边路
还有很多图就不晒了,现在打实况8的时间也不多了,只是偶尔有时间还是会玩一玩的,在网上打打联机刷刷人机什么的。
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